建筑漫游,就是利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;在建筑物或是城市的漫游动画中在构思过程中就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计想要得到流畅、高质量、高清的画面效果必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过 5 万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作一方面其 后期效果较好制作的模型已经进行了优化并且其参数功能利于动画制作另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。其二是在强调细部特征的表现时在设定好一个动画漫游线路之后按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。