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3d建模较常用到的软件

3d建模是三维动画制作比较基本的掌握的工具,3d建模的主要工具是一些计算机软件,只有熟练掌握了这些软件的运用方法,才能够学会建模甚至是更准确地进行建模制作。

首先、3DS MAX
3DS MAX的前身是DOS系统操作软件,基于PC系统的动画渲染和动画制作,DOS系统的系列软件和Windows NT的组合降低了动画制作的门槛,3DS MAX开始运用在电脑游戏的制作中,经过后来更加进一步的发展,逐渐应运与影视剧制作和后期的特别效果作用。

第二、Maya
Maya 是美国公司出品的三维动画制作的软件,应运对象是影视剧、角色动画、电影特技等方面,因为他本身具有的功能比较完善、容易学习、使用起来也比较方便,所以使用Maya软件3d建模的制作效率特别高,本身携带的渲染功能真实感较强,所以目前为止是电影艺术的高端制作软件。

第三、XSI
XSI目前已经被AUTODESK公司收购,但是他的相当主要比较出色的部分是他的渲染器,因为他的图形图像处理功能强大具有优良的算法、处理技巧强大,目前他的渲染效果已经成为动画制作业界的主流,图形效果逼真,真是感极强。

第四、Rhino
Rhino是美国一家技术公司设计研发的,它主要应运于三维动画制作、工业制造、机械设计、3d建模等领域,他本身的功能部分设计精细,性能简单,适用于所有的3D软件并且明显增加工作效率。

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