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制作产品三维动画的镜头

产品三维动画是通过计算机的三维图形技术来实现产品再现的一种动画表现形式。在制作产品的过程中,
对画面视觉语言元素的灵活运用是产品三维动画作品成功的重要因素。在产品三维动画制作中,适当地运
用镜头语言会使产品三维动画作品的影视特征更为明显,从而提升三维动画的审美品质,具备一些独有的
特点。

当我们用文字将想法表达出来的时候,使用的是文字语言;而电影镜头的语言则是通过将一组组不同的镜头
剪接在一起来表达导演的想法。这种剪接也叫蒙太奇,它是用镜头表现人们想法的一种手段。在一般的影片
中,每一个画面都是通过摄像机拍摄的,摄像机拍摄画面的角度和位置叫做机位。画面的大小,运动的方式,位
置等都是由摄像机的位置决定的。制造三维动画虽然要借助计算机模拟来完成,但是计算机的模拟摄像机也
是沿用电影镜头的表达方式。因此对于镜头运用成功与否是产品三维动画制作的关键。

动画艺术作品是由一张张流动的镜头画面组成的,每张镜头画面所显示的范围、内容主要角色相对的大小、
位置其实是景别。景别是摄影师在创作中组织、结构画面,制约观众视线,规范画内空间,暗示画外空间,决定让
观众看什么,以什么方式看,看到什么程度的一种极有效的造型手段。

摄取景别可以通过改变摄影机的位置,如向前推或者向后拉来取得,也可以通过摄影机光学镜头焦距的改变来
获得。很据景别内主要角色位置的不同,可以将景别分为远景、全景、中景、近景和特写5种类别。以人物场
景为例,远景一般表现比较广阔的场景,不出现主角;全景表现主角全身及其所处的环境;中景主要表现主角膝盖
以上部位;近景一般表现主角腰部以上;特写主要表现主角肩部以上的头。以上对于景别的论述主要是针对于
影视画面,具体到产品三维动画的制作,我们可以借助这个理论框架来理解产品三维动画的景别,比如影视画面
与影片主要以人物为主角,而在产品三维动画中则是以表现的产品作为影像的主角。以及实拍影像中真实的场
景其实是与三维动画中虚拟建构的场景相同的。

景别在视觉上的表现作用有:体现动画的风格、增强视觉表现力、优化场景与构图、吸引观者的注意力、绘制视觉的节奏。

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