和许多中小企业一样,三维动画公司同样遇到了“融资难”的困扰。动漫融资之难,既有文化产品融资难的共同原因:产品的需求有很大的不确定性,市场风险高;文化企业多是“轻”资产,没有土地、厂房、设备等抵押物,也有其独特性。对于银行等金融机构来说,电影、电视剧虽然也没有抵押物,但如果有优秀导演、著名演员等参与,依然可以成为票房和收视率的保证,更有可能获得金融支持。动漫影视剧则不然,既缺乏有市场口碑和票房号召力的主创人员,也缺乏富有经验的运营团队,缺乏熟悉金融知识的管理人才,要获得金融支持更加困难。
与此同时,由于金融机构与动漫企业之间缺乏了解和沟通,在无形资产评估方面往往存在着较大的分歧,对市场风险的判断也不尽相同,因此在动漫企业与金融机构的对接中依然存在不少障碍。三维动画公司的高附加值吸引着资本的目光,近几年对三维动画公司感兴趣的资金越来越多,但三维动画公司的高投入、高风险也令资金不敢轻易出手。
对于一些创作动漫的三维动画企业和院校而言,知识产权风险也让他们在与资金打交道的过程中格外小心。一些有潜力的动漫形象初创出来,却多次发生被前来商谈的投资方窃取创意的事件,使这些小企业和师生难以保护自己的权益,因而对某些资金敬而远之。
随着《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》等政策的推行,动漫企业“融资难”得到了一定程度的缓解。金融创新更为动漫融资提供了新机遇。当前,政府在担保方面的扶持、保险公司的介入、银行业务的创新,都成为破解三维动画公司融资难题的新路径。潜力巨大,问题不少,这就是我国三维动画公司的现状。我国是动漫消费大国,我们拥有全世界最大的观众群。这样的市场必然有很好的前景。