CrowdFX人群仿真,可以在Softimage的专用环境中创建复杂的人群仿真图像。
利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。CrowdFX仿真可以轻松地导出至Autodesk? Maya? 2013,进而集成到现有的Maya场景中。
使用新的高质量视口更加高效地优化三维动画设计内容,减少频繁使用软件渲染器预览的需要,通过在极其近似最终渲染效果的环境中以交互方式评估您的作品,从而更快地制定更明智的创意决策。
利用动画设计和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画设计工作流的整体效率。
使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。
在Synoptic Editor中使用Python?脚本语言。
在绘图时添加非规格化权重,在创建剪辑时加入动画设计层。
通过ICE中的Bullet Physics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。
直接在Softimage三维角色动画设计和视觉特效软件中使用常见的开源Bullet Physics引擎。
体验与复杂非顶点网格的快速碰撞。
与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。
新增建模和选择工具
利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率:
新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。
新增直观的“添加平滑边循环”工具。
借助Quick Loop,您可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过 Shift+双击来定义一个范围。