首先是软件选择。目前市面上比较常用的3D动画制作软件有Maya,3DS Max,Cinema 4D等。这些软件都有其各自的优缺点,需要根据自己的需求和实际情况进行选择。例如对于初学者来说,Cinema 4D可以是一个不错的选择,因为它的操作相对简单,适合新手快速上手。
其次是模型建立。模型建立是3D动画制作中非常重要的一个环节,直接影响到制作后的效果。在建模之前需要先提前准备参考资料,从实物中进行取材,搜集多样化的参考图片帮助自己更加准确地还原出真实的感觉。建议初学者尽可能多的进行练习和掌握基本技能,例如利用基础几何体进行练习等。
然后是纹理贴图。纹理贴图是3D动画制作中非常关键的一个环节,通过给模型添加材质、贴图等来表现出真实的感觉。常用的贴图方式有漫反射贴图、镜面反射贴图、法线贴图等。在添加贴图之前需要先将资料搜集好,例如各种自然风格的褶皱、纹理等信息侧重于真实再现物品本身。
接下来是动画制作。动画是3D动画中最为关键的环节之一,也是以电影或游戏为主的应用的至关重要的制作流程。在进行动画制作之前需要先通过图像渲染出动画的基础图形。和前两个制作环节相比,动画制作要求更高的技术功力和理解力,需要掌握比较复杂的动画特效编辑技巧和相关概念。
最后是特效制作。特效制作包括自然界无法出现的效果和破坏景观效果,包括火灾、爆炸、飞行、水流、粒子效果等。它不仅仅是在菜单中用1~2个工具可以完成的效果,需要运用组合使用各种特效制作工具,才能达到美术师预期的效果。
总的来说,3D动画制作需要耐心、细心地模拟每一个物体的质感、其特殊属性以及在不同的场合中所需要的特效,透过各种细节来增强我们的作品感染力。这里分享的3D动画制作教程只是其中一部分,学习3D动画制作需要不断的提升自己,结合自身气质和艺术素养,增加独立思考能力方才能走得更远。