多边形网格是工业动画制作中由网格模型发展而来的,网格模型是由三角面组成的几何体形,而多边形网格可以由大于三条边的多边形面组成。多边形建模一直是3ds Max的强项,可以这样说,现在市面上所有的三维动画制作软件中, 3ds Max无疑是多边形制作能力最强的一款。尤其是3ds Max 2010把广受好评的PolyBoost多边形建模插件完全整合进来后,更是拥有了傲视群雄的多边形建模能力。它包括了多种简单易用的多边形建模工具,通过对点、线、面及元素等子对象的选择与编辑,可以快速地得到理想的模型。因此,在多边形建模领域,3ds Max占据着不可动摇的地位,对于游戏角色、影视场景、建筑模型、工业机械动画制作都是相当优秀的。