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三维动画制作-三维动画的发展

三维动画的发展可以追溯到1962年,那时候,计算机便有了自己的图形学理论,一开始主要应用于军事领域。
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。
80年代后期,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了成功。新成立的梦工厂也积极进军动画产业,发行了《蚁哥正传》和《怪物施莱克》《马达加斯加》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。

三维动画设计与制作每个制作步骤都是环环相扣、紧密结合,上海动画制作公司在制作的过程中项目技术人员必须对整体环节有全面认识和了解,才能更好的完成。现如今,随着电脑和互联网技术的发展,再加上由于真人演出的危险性高、电影制作费越来越高,三维动画的优势越显突出,从令人耳目一新的电影世界到具有丰富写实环境的电子游戏,三维动画的应用领域越来越广泛,在我们生活中已经随处可见。梦想在不断的被实现,更多的梦幻故事等着我们去创造。

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