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三维建筑动画制作面的运用

密集的点会构成线,如果再将线条扩张最终会变为面,这是二维空间不可更改的定律。所以说一个三维建筑动画的画面里,怎么也不可缺少面的存在。照片要表现得具有空间感,靠多个面来组合成立体效果是目前主要的处理手法。很难想象出,如果没有面的话如何组合画面中其他的元素,以使它们看起来层次感更强烈。

建筑动画作为一门影像艺术,同时也是一门构成艺术。合理与富有美感的画面构成是每个片子不可或缺的组成部分。在制作一个动画镜头前,首先要对所制作的镜头进行画面构图的分析,明确如何利用点、线、面的关系去处理整个画面的构图。

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