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三维动画与二维动画的关系

三维动画不同于二维动画。两个维度可以说是一个艺术概念,艺虎动画认为真实世界根本不存在于物质的两个维度。任何事物都是厚的,不是由两个维度反射的“面”,而是由某种厚度产生的二维虚拟概念。

二维动画的制作大多是在平面空间中进行的,仿真效果较差。他们中的大多数只能通过“绘画”完成每一个镜头,所以“手绘”是他的核心。三维动画是一种能够反映真实世界的概念,所以3D可以实现非常高逼真的动画。不同于两个维度,因为三个维度可以反映真实世界场景,设计将是非常多样化和复杂的,包括模型、材料、灯光、相机等。

三维动画还需要故事原创,原画老师要画出二维角色和场景供参考,然后用3D软件制作模型,建立一个好的摄像头来动画每一个需要动画的对象。动画做得很好,然后材料可以被给予,光被击中,并且输出被渲染。之后,我们需要在后面的软件中组装和渲染分散的透镜,做特殊的效果,并使它们成为一个连贯完整的电影。因为在这一系列工作中有这么多的过程,正式的动画公司制作三维动画,每个过程都有分工。

像上合青岛峰会中水墨3D动画相结合的《上合之合》就是采用二维水墨动画结合三维特效体现的宣传片。

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